本文摘要:
Bethesda创始人克里斯托弗韦弗(Christopher Weaver)1986年成立该公司,制作了第一款基于物理的体育模拟游戏《Gridiron》,成为EA未来《麦登橄榄球》系列的基础。Bethesda Softworks的新母公司ZeniMax Media由Wiver于1999年与Robert Altman一起创立。Wiber在2002年仍然兼任员工,向法院起诉贝塞斯约(双方最终在法庭外解决问题纠纷),但在2007年也享有该公司33%的股份。
Bethesda创始人克里斯托弗韦弗(Christopher Weaver)1986年成立该公司,制作了第一款基于物理的体育模拟游戏《Gridiron》,成为EA未来《麦登橄榄球》系列的基础。Bethesda Softworks的新母公司ZeniMax Media由Wiver于1999年与Robert Altman一起创立。Wiber在2002年仍然兼任员工,向法院起诉贝塞斯约(双方最终在法庭外解决问题纠纷),但在2007年也享有该公司33%的股份。
Wiver目前在Smithsonian Institute的电子游戏先驱档案馆工作,他提到了最近游戏上映争议、围绕EA的《星球大战:前线2》、微软的《无限大竞速7》、华纳兄弟对话娱乐公司《中土世界:战争之影》和最近暴雪的《命运2》。这种累积的支付方式会产生反效果,因为它不会妨碍游戏的长期流动,破坏玩家对游戏世界的投入感。(威廉莎士比亚、坦普林、游戏名言)()(选手可能需要分担3A游戏制作费用,以便发行人能够保持利润。游戏开发费用近年来大幅下降,特别是3A游戏。
因此,3A游戏的基础价格有可能不得不上涨。
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